Belligerent Drunk

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ベース:Warband1.172
最新バージョン: 1.174
好戦的な酔っ払い。jpg

好戦的な酔っ払いは、カルラディアの居酒屋でランダムに表示されるWarbandに追加されています。 より低い名声レベルでは、好戦的な酔っ払いが”あなたの顔からその笑顔を拭き取る”と述べたとき、プレイヤーは目の前で攻撃されます。 しかし、より高い名声のレベルでは、プレイヤーは”あなたは私が誰であるかを知っていますか?”、これはゲームがプレイヤーの名声に対して乱数をテストする原因となります。 成功した場合、酔って謝罪します。 成功した名声のチェックの後、プレイヤーはまだ酔って戦うか、彼が去ることを可能にするように強制することができます。

ある時点で、名声やおそらく他の要因の影響を受け、好戦的な酔っ払いは視界での攻撃をやめたり、プレイヤーに完全に挑戦したりすると、プレイヤーが接近して活性化されるまで居酒屋に立つことになる。 彼らは北欧の剣を運び、通常はtabardsまたは農民レベルの服を着用します。

戦闘中、プレイヤーが装備している近接武器(拳を含む)は戦闘で使用できますが、遠隔武器(弓、クロスボウ、投げ武器)を使用しようとすると、バーテンダーは”撃つな! 撃たないで!”そして、武器は装備されていません。 戦いの間に、居酒屋の他の居住者はカバーのために実行され、通常、バーの後ろや居酒屋の隅のいずれかに終わる、彼らはしかし、離れることはありませんので、 戦いの後に居酒屋を出て再入力すると、彼らの位置がランダム化され、しばしば話がしやすくなります。

Sargothのバーの戦い。

酔っ払いがノックアウトされた後、あなたの行動に応じて居酒屋の主人との関係のボーナスまたはペナルティが与えられます。

  • あなたが最初に謝罪するか、彼があなたを攻撃し始めるために必要な対話を完了すると、居酒屋キーパーは他のバーの常連客を壊れた頭蓋骨から救ってくれたことに感謝し、酔っ払いの剣とお金(+1関係)を与える。
  • 話し始める前に酔っ払いを殺すと、居酒屋の番人は迷惑になります。 しかし、彼は酔ってあなたを攻撃しようとしていたように見えたことを認めます。 あなたはまだ酔っての機器を取得します(-1関係).

あなたが本当に彼を殺したのか、彼をノックアウトしたのかにかかわらず、キーパーは死んだ常連客がビジネスに悪いので、酔っている人がまだ生きているという希望を表明します(ゲーム内の効果はありません。 勝利はあなたに北欧の剣(あなたが在庫スペースを持っている提供する)だけでなく、50-200デナールを得る。

バグ:あなたは十分な名声を持っている場合は、”あなたは私が誰であるかを知っていますか?”酔って離れて歩いて開始した後、動作するようにオプション、あなたは再び彼に話をし、彼が戦いを扇動する原因となる”謝罪”オプションを選択するこ しかし、彼は剣を引いた後に歩いて再開し、居酒屋のドアを通って消えます。 あなたが何もしなかったとしても、これは彼の敗北としてカウントされ、あなたはまだあなたが通常彼を殺すために得るすべての賞品を取得します。

(可能): 毛の帽子、革帽子

赤いチュニック、麻布チュニック、ベスト、Tabard、革ベスト

ウールのホース、遊牧民のブーツ、青いホース、包むブーツ

なし

好戦的な酔って-デフォルトの統計と機器
属性
統計 ポイント
レベル 15
強さ 23
アジリティ 13
知能 4
カリスマ 4
健康 76

ヘルメット ボディアーマー ブーツ グローブ
スキル
スキル ポイント
アイアンフレッシュ 9
パワーストライク 2
パワースロー 0
力の引くこと 0
武器 マスター 0
シールド 0
陸上競技 0
ライディング 1
馬のアーチェリー 0
略奪 0
トレーナー 0
追跡 0
戦術 0
パス検索 0
スポッティング 0
在庫管理 2
創傷治療 0
手術 0
応急処置 0
エンジニア 0
説得 0
囚人管理 1
リーダーシップ 1
貿易 2
習熟度
武器タイプ ポイント
片手武器 120
両手武器 120
ポリアームズ 120
アーチェリー 120
クロスボウ 120
投げ 120

武器

近接武器

ノルディックソード

遠距離Weapons

None

Shields

None

Mount

None

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