Forza Horizon3:Blizzard Mountain Review

Forza Horizon3をプレイしたことがある人は、遠くの背景の深い空に突き出た雪に覆われたピークを見つけたことを覚えているかもしれません。 あなたはそこに運転することができませんでした。

まあ、それはもうありません。 Forza Horizon3の最初の有料拡張であるBlizzard Mountainが到着し、これまでシリーズで見たことのないような運転体験をもたらしました。

そして、それは非常に、非常に良いです。

ロード

Blizzard MountainとForza Horizon2の同等のStorm Island拡張の違いは即時です。 ストームアイランドは、フォルツァホライゾン2の標準的な厳しい条件よりもワイルドで風の強い天気を特徴としていますが、環境自体は主なゲームに大部分が似ています。 それは雨が横に行くと、本当に同じのより多くのです。

Blizzard Mountainは、対照的に、それ以上同じではありません。 または、少なくとも、環境の面ではありません。 ブリザードマウンテンは、あなたがしゃれを言い訳するならば、Forza Horizon3の既存の太陽の焦げた砂漠、自然のままのビーチ、そして密な茂みとは正反対です。 それは氷の道、危険な滴、粉で満たされたパドック、そして巨大な標高の変化です。

視覚的には、開発者の遊び場ゲームの最高の作品の中にありますが、これは風景のニュアンスの多くが白の厚い毛布の下に隠されていることを考慮 ガムの木は、雪片とスラッシュで満たされたホイール轍の下にアスファルトの輝きのストリップで散布されています。 晴れた日には、雪からの光が本物のように光ります。 それはいくつかの点でForza Horizon3のoutback areaの厳しい明るさに似ていますが、素晴らしいグローバル照明システムのおかげで、砂漠の抑圧的なオレンジ色の熱を

その雪の簡単なピックアップトラック。

新しい天候の影響(ブリザード、それは単なる巧妙な名前ではないので)は驚異的です;木は激しく揺れ、渦巻きを示し、視認性は数台の車の長さに減少します。 夜には、効果が増幅されます。 ホライゾン3のより速い車で少し神経が苦しんでいる場合、それは、ドライブスルーする素晴らしい光景です。

遊び場が詳細に露出している領域は本当にありません。

あなたの車の車体は、あなたが周りを運転するように説得力のある雪の中でこびりついされ、タイヤは彼らのトレッドに雪を収集します。 メインゲームからの優れた雨の効果とは異なる、フロントガラスを打つ雪片のための素敵な新しい効果があります。 あなたの運転者が今適切にお祝いの羊毛のジャンパーを遊ばしていることを見つける。 遊び場が詳細に露出している領域は実際にはありません。

ブリザード-マウンテン-ワールド自体は、既存の世界にもっとエレガントに織り込まれたのではなく、スタンドアロンの環境であることは間違いない(チームがクルーの世界のようにそれをどのようにブレンドしたのかを見て良かっただろう)が、それは私がずっと住んできた不満ではない。

Forza Horizon3の世界への雪の導入は、ここBlizzard Mountainでは運転のダイナミクスが根本的に変化しているため、化粧的なシフト以上のものです。 オフロードと競合する深い雪があり、いくつかの車は他の車よりもそれを介して爪で良い時間を持っています; それの建物の運動量はこうかつである場合もある。 グリップが大幅に減少し、あなたが突然、あなたがするために使用することができるように二度早くあなたの次の動きを考え始める必要がある大 山のコースの多くには、フォルツァモータースポーツ6のスタンディングパドルと同様にハンドリングに壊滅的な影響を与えるグレーズアイスの危険なセクションもあります。 あなたがその氷の上にホイールをドロップすると、あなたは乗客だから、それらを避けてくださ

スリルへのライセンス。

Blizzard MountainはStorm Islandと完全には異なりません。 Forza Horizon3マップには50の道路がありますが、488とは対照的に、ドリフトゾーン、スピードトラップ、危険標識、新しいバケットリストの課題など、おなじみのレースタイプ

しかし、ここでプレイグラウンドがしたことは、進行システムを振ることです。 基本的に、それはメインのゲームよりも私たちのわずかに多くを要求します。 Blizzard Mountainでファンを集めるのではなく、イベントでの成功の様々なレベルのために授与される星のロックを解除する必要があります。 例えば、単にレースを完了すると、あなたに単一の星をネットし、レースに勝つことはあなたに二人を獲得します。 すべての三つ星を取得するには、しかし、あなたは勝つとスキルポイントの特定の数またはいくつかのような蓄積のように、プロセス内の別の目的を それは、レースの結果がメインゲームよりもブリザードマウンテンでより重要であり、より高い賭け金は(ほとんど)常に良いことであることを意味します。

ここでのハードルは、単にスムーズかつ高速に運転することと対立しているタスクがあることがわかったことですので、ハードレベルのAIを支配しながら、スプリントイベント中に35ドリフトを実行することは難しいかもしれません。 迅速な運転に一般的に直感に反している課題を克服するために、私は自分自身が私が通常戦うものから相手AIをダイヤルダウン発見しました。

長い間、フロスティ。

Blizzard Mountainには本当のオフロードの味があり、新しいマップに含まれる新しい車、ラリーモンスター、トロフィートラック、ユーティリティのミックスを通知しています(スタービークルは、ブロックの最近のGYMKHANA9stunt specialに見られるように、Ken Blockの2016Ford Focus RS RXであり、精神的です)。 もちろん、私たちはそれらに固執する必要はありません;私は私の広範なホライゾン3ガレージから試した車のすべては、雪のタイヤを装着し、斜面に取

Horizon3のロードカーやurban street racingの方が部分的であれば、Blizzard Mountainはあなたのために大したことをしないかもしれませんが、私は大幅に異なる環境とハンドリング特性が、この拡張パックをForzaファンのために提示価格の価値があると感じています。

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