wojowniczy pijany

png Uwaga: Ten artykuł może być nieaktualny. Możesz pomóc, przeglądając zawartość pod kątem nieaktualnych informacji, wprowadzając zmiany w razie potrzeby, gdy uważasz, że artykuł jest aktualny, zmień na podstawie numeru wersji.
Na Podstawie: Warband 1.172
Najnowsza Wersja: 1.174
Agresywny Pijak.

wojowniczy pijacy są dodatkiem do Warbandów, które pojawiają się losowo w tawernach w Calradii. Na niższych poziomach sławy gracz jest atakowany od razu, gdy wojowniczy pijak stwierdza, że”zetrze ten uśmieszek z twojej twarzy”. Jednak na wyższych poziomach sławy gracz ma możliwość zapytać ” Czy wiesz, kim jestem?”, powoduje to, że gra testuje losową liczbę przeciwko Renown gracza. Jeśli się uda, pijak przeprasza. Po pomyślnym sprawdzeniu reputacji gracz może zmusić pijaka do walki lub pozwolić mu odejść.

w pewnym momencie, pod wpływem rozgłosu i ewentualnie innych czynników, wojowniczy pijacy przestają atakować na widoku lub rzucają wyzwanie graczowi, staną w tawernie, dopóki nie podejdą i nie aktywują gracza. Noszą nordyckie miecze i zwykle noszą tabardy lub stroje chłopskie.

podczas walki można użyć każdej broni do walki wręcz, w tym pięści, jednak każda próba użycia broni dystansowej (łuki, kusze lub broń rzucona) powoduje, że barman krzyczy „nie strzelać! Żadnego strzelania!”a broń jest niezrównana. Podczas walki inni mieszkańcy tawerny będą uciekać i zazwyczaj kończą za barem lub w rogach tawerny, nigdy jednak nie opuszczają tawerny, więc zawsze są dostępni po tym. Opuszczenie i ponowne wejście do tawerny po walce ponownie losuje ich pozycje, często ułatwiając im rozmowę.

bójka w barze w Sargoth.

po tym, jak pijany zostanie znokautowany, zostanie przyznana premia lub kara za związek z tawernkeeperem zgodnie z Twoimi działaniami.

  • jeśli najpierw przeprosisz lub dokończysz dialog niezbędny do rozpoczęcia ataku na Ciebie, opiekun tawerny podziękuje Ci za uratowanie innych klientów baru przed połamanymi czaszkami i da ci miecz pijanego oraz pieniądze (+1 relacja).
  • jeśli zabijesz pijaka, zanim zacznie mówić, dozorca karczmy będzie zirytowany. Jednak przyzna, że wyglądało to tak, jakby pijak chciał cię zaatakować. I tak dostaniesz sprzęt pijaka (-1).

bez względu na to, czy naprawdę go zabiłeś, czy znokautowałeś, opiekun wyrazi nadzieję, że pijak nadal żyje, ponieważ martwi klienci są szkodliwi dla biznesu (nie ma efektu w grze; Pasek pozostanie tak samo zajęty, czy go zabijesz, czy pozbędziesz się przytomności). Zwycięstwo daje Ci Nordycki Miecz (pod warunkiem, że masz miejsce na ekwipunek), a także 50-200 denarów.

Bug: jeśli masz wystarczająco dużo rozgłosu dla ” Czy wiesz, kim jestem?”opcja do pracy, gdy pijak zacznie odchodzić, możesz ponownie z nim porozmawiać i wybrać opcję „przeproś”, która spowoduje, że zacznie walczyć. Jednak po wyciągnięciu miecza wróci do domu i zniknie przez drzwi tawerny. To będzie się liczyć jako jego porażka, nawet jeśli nic nie zrobiłeś i nadal otrzymasz wszystkie nagrody, które normalnie dostałbyś za zabicie go.

statystyki i wyposażenie

( Możliwe): Czapka Futrzana, Czapka Skórzana

Czerwona tunika, tunika lniana, tunika z kamizelką, Tabard, Kamizelka Skórzana

Wełniany Wąż, Buty Nomad, Niebieski Wąż, buty do owijania

brak

wojowniczy pijak-domyślne statystyki i wyposażenie
atrybuty
Stat punkty
poziom 15
moc 23
Agility 13
inteligencja 4
charyzma 4
Zdrowie 76

Zbroja
Kamizelka kuloodporna Buty rękawice
umiejętności
Skill punkty
Ironflesh 9
Power Strike 2
Power Throw 0
Pobór mocy 0
Broń Mistrz 0
Tarcza 0
Lekkoatletyka 0
Jazda konna 1
konne Łucznictwo 0
grabież 0
trener 0
śledzenie 0
taktyka 0
znajdowanie ścieżek 0
plamienie 0
Zarządzanie zapasami 2
Leczenie Ran 0
Chirurgia 0
Pierwsza Pomoc 0
Inżynier 0
Perswazja 0
Zarządzanie Więźniami 1
Przywództwo 1
Handel 2
Kompetencje
Typ Broni Punkty
Broń Jednoręczna 120
Broń Dwuręczna 120
Polearms 120
Łucznictwo 120
Kusze 120
Rzucanie 120

Broń

Broń Do Walki Wręcz

Miecz Nordic Sword

Weapons

None

Shields

None

Mount

None

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.